早期文本
本篇出处时间为 2020-04-14,属 2020 年冰学讨论早期的记录,部分用词与术语尚不精确,与后来约定俗成的表述可能不一致,阅读时请注意甄别。
结构主义与质感
出处时间:2020-04-14 22:02:28 → 2026-07-21 14:48:04
主张:结构主义在这里首先是策略,不是给 Frozen 贴学派标签。JU 用 Newcomb 单盒/双盒区分「故事内部推理」和「观众接受」;Athl 刻画缺失会逼出「弱故事、重人物」的权衡;FH 2020 年已抱怨世界观极大、正片几乎不明示。四层法与软事实见 饮茶室QA/冰学独立理论与分析/JU:质感分析理论整理框架;同页附录 DS 育儿方针与 FOS「被 Elsa 需要」两则四层案例。作者论碎片见 饮茶室QA/冰学讨论/冰学观众学与IP演化。
2026-07 Newcomb 与单盒双盒
2026-07-23 05:22:20 JU 这个视频讲的是Newcomb’s Paradox,历史上经典的单盒派(One-boxer)与双盒派(Two-boxer)之争,现认为其对本群冰二结尾的开放争议式结局的讨论及本群历史具有比较重要的指导与总结意义
它最大的价值在于:
区分”从故事内部(in-universe)推理”和”从故事外部(meta)推理”,从而确定自己想要写一个什么样的(冰学)理论出来
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一、Newcomb’s Paradox究竟在争什么?
你面前有两个盒子供你拿取,送你的:
- A:透明,1000美元
- B:不透明,可能100万美元,也可能为空
现在有一个预测机器,它的历史预测准确率为100%:
如果预测你会拿一个盒子(One-box)
→ B里放100万美元
如果预测你会拿两个盒子(Two-box)
→ B为空。
在你来到现场时取盒子的时候,
机器已经预测完成,盒子内容已经固定。
各类事实调查表明取盒子的人会被均等区分为两派:
双盒派(Two-box)认为:
过去已经固定,我现在拿两个,一定比拿一个多1000美元。
因此,拿两个是最优解
这是因果决策理论(Causal Decision Theory, CDT)。
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单盒派(One-box)认为:
虽然预测已经结束,但由于历史准确率100%正确,所以真正能拿到100万美元的方法就是成为那个会只拿一个盒子的人。
这是证据决策理论(Evidential Decision Theory, EDT)。
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可以发现双方都完全符合逻辑,却得出完全相反答案。
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二、和冰二结尾讨论的类似点是?
电影讨论里也经常存在两套完全不同的推理体系。
例如:有人说Elsa应该退位。有人说Elsa绝不能退位。
双方不是价值观不同,默认了不同的世界规则。
用单盒派思维的话说就是认为:
电影表达具有作者意图、象征意义、命运、主题表达、角色成长的内在逻辑
所以Elsa最终留在森林,说明她真正属于那里。为什么?因为故事就是这样安排的。结果本身就是证据。我们要做的是把这个过程展示得比官方更好一些。
这类似于认为…
2026-02 弱故事、重人物
2026-02-20 03:41:24 JU [回复消息]这里为什么说设计有意思,就是因为在之前的传统批评体系里,这会被认为是一个相当弱故事,重人物的权衡:由于Ahtohallan的刻画缺失,Anna不得不在极度信息缺乏的情况下做出决定,不仅Anna缺信息,连观众也缺信息(当然,认为Ahtohallan说啥就是啥的观众不会认为缺信息)。那在这种情况下Anna做出的决定照出了什么弧光呢:结合后文Anna即位的情节看,相比于FH分析的EA关系性的改变,这里更重要的是体现出了Anna独当一面的政治决策能力。为什么要扯到政治,因为真实,因为她跟观众一起体会到,在只有一个来自姐姐的、不确定准确性的非物证证据的情况下,要做出决定阿村上千人生死命运的决定,还得是正确的决定,这很厉害啊,尤其是考虑现实世界当下所有地缘政治决策基本没有可靠数据统计之说的背景下,做出这种基于原则与自然秩序的决策很难不怀疑是迪士尼的一种政治主张宣誓,一种JL对笔下人物自信的能力展示。最后是这个决策做对了,成为了Anna上位的故事基础,尽管,其对应的影像反馈,无论是大棒还是胡萝卜,更多还是看了北地四灵/Ahtohallan/自然的脸色,而不是阿村人民(所以说阿村人民缺少刻画确实也是个问题,这就跟之前Klein的批评串起来了)。
那这里省个流就是,在这个角度下可以认为,迪士尼通过Anna冰二的成长在人物塑造方面开了个很有意思的先河,着重体现在其决策设计上,尽管故事性上可以做得更好,但这块创新也许不应该被单纯的故事角度批评湮没掉
2020-04 奇谈 世界观不做明示
2020-04-14 22:05:12 FrozenHeart 我今天这会儿挖了一下Frozen世界观和设定,真的越想越气/喷血。这是我遇到的第一部把世界观做的这么大,然后却在电影里对这些复杂的设定没有任何明示的电影。我现在是看出来了,所有魔幻方面的设定全部都得自己根据电影里的一点点线索和官方额外资料一点点整合,推理,同时还得辨识官方其他资料是否完全可信/喷血(点名批评F2JN那本渣渣!)设定这里要想挖透,并且整合成完整的世界观,工作量比分析Elsa心理都要大太多太多。先说官方额外的资料,就得同时参考: 制作组的采访记录 F2 movie special The art of F1/2 FOS 谷歌故事 Unlocking Arendelle A Frozen world F2 magical guide AFH F2JN F Broadway musical 各种废稿 outtake的歌 还有之后要出的Dangerous secrets 而且这还不算完,各种参考资料也需要查: 欧洲的四元素+以太论 北欧神话 Sami神话 萨满教 安徒生原著 甚至可能都需要去了解一下挪威历史以及挪威对Sami人当时的态度。 就是正作里面有些内容也不是很好弄透,比如Frozen Heart那首采冰歌和AIF的联系,还有那个卷轴也需继续分析,再加上F1里Agnarr找地精时翻的那本书上的如尼文。 设定这方面没有足够的研究真的不能乱说
短析
单盒像因果决策派:从 Elsa 已做出的选择倒推世界必须自洽。双盒像证据派:先问电影给没给足够信息。Athl 空白不是「等 F3」,而是质感层要单独建模的断裂。